Se esta preparando, se está cocinando, se está hablando de la futura actualización de Clash of Clans. Lo primero que sabemos es la información que ha colgado Supercell en su foro oficial.
Llegan Cambios en el Balanceo
Pues si, mucho estaréis como el esqueleto de la imagen de la portada, muy preocupados pensando que estos cambios puedan ser tan drásticos como en la última ocasión. No es así, cambian bastantes cosas, pero en general, no es algo que cambie la manera de juego,serán ajustes para mejorar, o eso esperamos. A continuación vamos hablar de los estos cambios.
Cambios en el Guardián
Rango de habilidades del Guardián reducido: Se reduce el rango tanto de la habilidad pasiva como de la activa, ojo, no reducen el rango de ataque sino el rango de habilidades. Creen que es demasiado poderoso y se intenta equilibrar las partidas bajándolo.
Cambios en las torres infierno Multiobjetivo
Menos tiempo en seleccionar el objetivo: Este cambio influye a ayuntamientos nivel 10 y superiores. Básicamente como ya sabéis cuando las torres infierno derrotan a un enemigo tardan en unos segundos en seleccionar al siguiente objetivo, pues este es el tiempo que se reducirá. Esto compensará a los ataques con brujas con muchos esqueletos.
Mathmaking TH10 y TH11
Tendremos menos probabilidad de encontrarnos en batalla contra ayuntamientos TH11 VS TH10 y viceversa: Si nos paramos a pensar es algo lógico, las diferencias pueden ser muy grandes y es normal que se trabajen estos aspectos.
Se reducen los puntos de vida de los Esqueletos
Todos clase de esqueletos se verán afectados, su vida se reduce: Este cambio se aplica para TH9 o superiores. Recordad, tenemos los esqueletos que salen de las trampas y los esqueletos que invocan las brujas.
Cambios en los esqueletos de las brujas
Los esqueletos de las brujas no activan trampas: Ejemplo, un esqueleto pasa por encima de una trampa y esta no se activará, la bruja que va detrás pasa por encima de la trampa, se activa la trampa y muere la bruja. ¿Cuantos estabais deseando esto? Yo por lo menos estaba cansado de la técnica que usaba mucha gente, terremotos para romper bareras y brujas a full.
Ajustes en la subida de nivel de duendes
Ahora está disponible el nivel 6 de los duendes en TH9: No hay que decir anda más.
Ajuste de daño en la Ballesta
Incremento del daño de la ballesta en los niveles 2, 3 y 4: Ahora las ballesta harán más daño por segundo. Con esto buscan equilibrar las batallas entre Ayuntamientos nivel 9. Ahora mismo cuando dos TH9 se enfrentan es muy bastante fácil hacerle 3 estrellas a nuestro rival, aunque estemos igualados, pues tras este cambio nos costará más.
Reinventando a la Valquiria
Daño y velocidad de ataque de la Valquiria aumentados, menos HP: Ahora girará mucho más rápido su hacha, esto hará que sus movimientos vayan mucho más rápido y tanto daño aumentará con ello su velocidad de ataque y su daño de ataque. Esperan que con estos cambios volvamos a introducir las valquirias en nuestros ataques.
Torres de magos más duraderas
Puntos de salud de las torres de mago aumentados desde el nivel 5: Todos los niveles tendrán su aumento de salud, por supuesto en los niveles más altos de las torres de magos se notará muchísimo más este aumento. Los desarrolladores quieren darle más solidez en defensa a las torres de magos ya que últimamente se destruían fácilmente.
Cambios sobre la actuación del hechizo de veneno
Las tropas del castillo defensor huyen del veneno: Si se lanza un hechizo de veneno sobre tropas del castillo paradas huirán del veneno, si hay tropas enemigas seguirán luchando. Se acabo la estrategia de atraer a las tropas del castillo y tirarles el veneno para que se mueran.
Tiempo de preparación de hechizos reducido
Se reduce el tiempo de preparación de hechizos comunes a 20 minutos y el tiempo de preparación de hechizo oscuros a 10 minutos: Este cambio lo estábamos esperando desde hace tiempo.
Volvemos a los orígenes del tiempo de batalla
Cambian el tiempo de batalla de tres minutos y medio a tres minutos: Originalmente es el tiempo de batalla que teníamos pero desde la super actualización de diciembre de Clash of Clans esto había cambiado. Los desarrolladores comentan que este tiempo tiene sentido para batallas entre TH11 pero para el resto no.
Ataques de venganza
Ahora los ataques de venganza proporcionan bonus de liga y bonus de estrella: Otra petición que la gente estaba pidiendo desde hace tiempo.
Esperando la nueva actualización de Clash of Clans
Llegan un montón de cambios a las defensas de Clash of Clans, esperemos que lleguen muchos más cambios en ataque en los siguientes Sneak Peek. Hasta aquí todo lo que teníamos que contaros. Si os ha gustado la noticia no dudéis en compartirla en vuestras redes sociales. Ahora como en muchas otras ocasiones, os dejamos el vídeo de Alvaro845 para quien no quiera leer pueda enterarse igualmente de todo.
Cambios en el balance del juego!! | Sneak Peek #0 | Clash of Clans
Sneak Peeks de la actualización de marzo de Clash of Clans
Sneak Peek #1 – Mortero nivel 9, Torre infierno nivel 4 y más
Sneak Peek #2 – Nuevos niveles para Valquiria, Montapuercos y Duendes
Sneak Peek #3 – El Lanzarrocas es la nueva tropa oscura en COC
Y si le das crédito Alvaro845 de YouTube, que es de donde transcribes la información?
Buenas JAV, no entiendo la frase de «Y si le das crédito Alvaro845 de YouTube». Respondiendo a tu pregunta de donde transcribes la información, es obtenida del foro oficial de Clash of Clans complementada con el vídeo de alvaro845. Un saludo y gracias por leernos.