Buenas queridos fanáticos de los juegos de cartas o bien de Star Wars. Si habéis llegado a este artículo es que estáis jugando a Star Wars Force Arena y queréis un buen mazo de cartas para subir rápidamente a Cat.4, o como dirían los expertos en el juego, subir a Categoría Bronzio.
Pues estáis en el sitio adecuado, os voy a mostrar el mazo de cartas que he usado yo para conseguirlo y sobre todo, hablaremos de como usarlo correctamente. Ya sabéis que en el artículo de Guía Star Wars Force Arena – Descubre todos sus secretos hablamos de lo importante que es formar un mazo equilibrado al comenzar nuestra aventura y sobre todo, lo importante que es que tenga un coste de energía medio que no supere el 3,5.
Mazo de batalla para Star Wars Force Arena
El mazo que vamos a estudiar es para usar con la alianza rebelde y tiene un coste medio de energía de 3,3. Está formado por las siguientes cartas:
- Luke Skywalker: Será nuestro Líder. Es una carta Legendaria. Esta carta me encanta ya que al quedarse quieto frente a los soldados que atacan reflejará el daño en su bláster. Además su habilidad especial inflige un daño equivalente al 250% del poder de ataque de los enemigos que tiene delante.
- Tanque Ligero MLC-3: Esta carta es un tanque con muchos PV y con un gran poder de ataque. Es una carta Épica de tipo escuadrón.
- Guardia de honor rebelde: Una carta de tipo escuadrón. Su rareza está clasificada como Rara. La unidad está formada por cuatro miembros y es una tropa para atacar a corto alcance.
- Guerrero Wookie: Su rareza también es Rara. Usa ataques cuerpo a cuerpo y dispone de una gran cantidad de puntos PV con lo que podremos usarla delante del resto de tropas como tanque. Cuenta con un daño por segundo alto..
- Granada aturdidora: Esta es una carta épica de tipo Ayuda. Al lanzarla aturdimos a nuestros enemigos dejándolos desprotegidos contra nuestros ataques. Tiene un alcance de efecto de 3,5.
- Merodeadores Talz: Una carta común de tipo escuadrón. Esta carta está formado por tres miembros. Aunque es de ataque cuerpo a cuerpo, me encanta por su gran rapidez.
- Exploradores rebeldes: Otra carta común también de tipo escuadrón. Está formada por dos miembros y tiene un alcance de 7,5. Perfecta para poner detrás de un tanque y que ataquen a distancia.
- Soldados rebeldes: Carta de rareza común y de tipo escuadrón. Esta carta está formada por cuatro miembros y su alcance es de 6,5. Aunque no ataca desde tan lejos como los exploradores rebeldes su uso será el mismo y son tropas mucho más rápidas.
No os centréis en el nivel de mis cartas ya que este nivel es el que tengo actualmente en Categoría Bronzio pero llevo con esta formación desde Categoría Carbonita y a medida fui consiguiendo cartas las fui mejorando. Si tenéis dudas sobre que cartas intercambiar porque os falta alguna podéis preguntarme a través de los comentarios de la guía de Star Wars Force Arena sin problema. Estaré encantado de ayudaros.
Cómo usar el mazo para la Alianza Rebelde
La combinación perfecta de este mazo sería lanzar el Guerrero Wookie para recibir daño y luego tropas de largo alcance para atacar desde la lejanía sin sufrir daño. Si además logramos cargar energía para lanzar el tanque Ligero MLC-3 ya sería perfecto. Lógicamente con el líder tendremos que ir asentando críticos en los momento clave.
La granada es mejor guardarla siempre para cuando tengamos la habilidad especial cargada en nuestro Líder, así podremos lanzar la granada aturdidora y mientras los enemigos están aturdidos golpear con nuestra habilidad especial al mayor número de enemigos posibles.
Muchos pueden pensar que este mazo tiene demasiadas unidades débiles frente ataques aéreos pero pensad que este tipo de ataques no se repiten mucho durante la partida y tener muchas tropas hace que los ataques del enemigo se desvíen entre muchas unidades tardando más en derrotarlas que si todas sus unidades atacan a una única tropa. Además contamos con varias de ellas que atacan desde lejos así que tampoco se ven demasiado afectadas por daño de salpicadura que puedan tener algunos enemigos.
Cartas como los Merodeadores Talz y los Soldados rebeldes nos vendrán muy bien cuando tengamos poca energía y el enemigo aún nos esté atacando. Al final es lo que ya hemos comentado en la anterior guía, al comenzar a jugar lanzaremos algunas cartas sin darnos cuenta de su uso correcto pero con un mazo con un coste medio de energía bajo esto hace que tengamos mucha más rotación rápida de cartas y podamos ajustarnos rápidamente a los ataques del enemigo.
Espero que os sirvan estos consejos y sobre todo, espero que si tenéis cualquier duda me escribáis a través de los comentarios de este mismo artículo. Si queréis ver más guías sobre este gran juego entrad a la sección de las mejores guías de Star Wars Force Arena.
Buena guía El Jugón de Móvil!
Gracias Anna, hoy intentaremos subir una igual pero para usar con el imperio Galáctico 🙂
Gracias Anna, hoy intentaremos subir una igual pero para usar con el imperio Galáctico 🙂
Buena guía El Jugón de Móvil!
Gracias Anna, hoy intentaremos subir una igual pero para usar con el imperio Galáctico 🙂
Buenas juego mucho con el imperio y busco clan soy level 11 y estoy en cat 5 3 estrellas con 3200 puntos estoy interesado en jugar con vosotros. Un saludo.
Buenas Abejatuti, el clan se llama ElJugonDeMovil así que nos encontrarás fácil. Saludos
Buenas juego mucho con el imperio y busco clan soy level 11 y estoy en cat 5 3 estrellas con 3200 puntos estoy interesado en jugar con vosotros. Un saludo.
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Cristian, amigo cuando suba a bronzio me dejas unirne?
Pues claro!! Te estaremos esperando
Cristian, amigo cuando suba a bronzio me dejas unirne?
Pues claro!! Te estaremos esperando
Buenas tardes, yo rondo los 5200 de rating ahora mismo y me han emparejado varias veces con abejatuti(un miembro de vuestro clan), te recomendaria que sustituyeras los pathfinders por la torreta básica, si no los at-sts te comerán vivo.
Buenas tardes, yo rondo los 5200 de rating ahora mismo y me han emparejado varias veces con abejatuti(un miembro de vuestro clan), te recomendaria que sustituyeras los pathfinders por la torreta básica, si no los at-sts te comerán vivo.