Real Neon Racing – Carreras sin luces

Esta semana le toca un repaso a Real Neon Racing de la mano de Motion Games Interactive. Un juego de carreras en el que las luces juegan un papel fundamental, o almenos, deberían.

¿Qué nos ofrece Real Neon Racing?

Neon Racing nos pone en la piel de un conductor de carreras, en que los escenarios y los coches, están decorados completamente con neón. Lucecitas por aquí y lucecitas por allá.

¿Pero que nos ofrece? Pues poca cosa la verdad. Debo ser más que sincero con este análisis. Y es que, cuando juego a cualquier tipo de juego siempre busco la parte positiva y la parte negativa. Y normalmente siempre hay un poquito de uno y un poquito de otro. Pero, en este caso…. poco tengo a resaltar de la parte positiva. Y no es que quiera ser pesimista, ni mucho menos, pero es un juego en que la intención (como concepto) se les quedó grande a Motion Games Interactive.

¿Y por qué digo esto?

Estamos ante un juego en el que, en la parte derecha de la pantalla, pulsaremos el acelerador y en la izquierda el freno. Hasta aquí bien. Giraremos moviendo nuestro teléfono, como si de un volante se tratara. Y que más? FIN. Supuestamente, así sencillo. Pero no todo es de color de rosas para Real Neon Racing ya que no les funciona el método como debería.

El control es vago, muy vago. No llegas a sentirte al volante de nada. Y no lo digo porque tenga un estilo más arcade que de simulación, sino porque se hace difícil controlar tu coche. En cualquier descuido tu coche saldrá de la calzada, chocando contra los bordes de la carretera y perderás todas esas posiciones que habías ganado a tus adversarios de la IA.

En cuanto a modos de juego, tenemos tres: Carrera, contrarreloj y eliminación. No he sido capaz de ver diferencia entre el primero y el último. Me esperaba explosiones, misiles y de más en el modo eliminación…. pero no he sido todavía, a día de hoy, capaz de encontrar una sola diferencia con el modo carrera (una carrera normal y corriente)

análisis juego Real Neon racing

Llegamos a los gráficos. ¿Ya? No quería tocar mucho este tema…. pero vamos allá. Flojo. Muy, muy flojo. He jugado juegos de Ps2 con un apartado gráfico mejor. Como ya he dicho antes, creo que la idea que tenían en mente de lo que el juego iba a ser y lo que ha acabado siendo, no se parece en nada. Y creo que es mejor que no comente mucho sobre el sonido. No os iba a gustar mi opinión.

Análisis Final de Real Neon Racing

Jugabilidad:

En este apartado me recuerda a esos primeros juegos de móvil que empezaron a salir con los primeros smartphone. No hay un claro objetivo, no te anima a seguir jugando, ni a mejorar tus clasificaciones y tiempos. Además, algo que no había comentado antes es que, el juego está plagado de publicidad por todas bandas. Entiendo que los free2play necesiten la publi en sus juegos para tener ingresos. Eso ya lo hemos superado todos. Pero otra cosa es que, cada vez que acabe una carrera deba esperar (y perder) 2 o 3 minutos porque se empalman 2 o 3 anuncios seguidos tan sólo para poder empezar una carrera nueva.

Gráficos:

Flojo. Así como la idea es buena, la ejecución falla. Falta viveza en los colores, explosiones ultra luminosas…. epilepsia!! No te puedes llamar Neon Racing y tener menos lucecitas que el típico callejón oscuro en el que no entrarías por la noche!

Sonido: 

Un loop repetitivo de batería (con algo de melodía, pero bueno, como si casi no estuviera) cansino y sin gracia. El sonido no motiva, ni sumerge, ni acompaña la aventura de estar conduciendo un coche de neón.

Veredicto Final:

Le falta mucho trabajo a Real Neon Racing para estar a la altura de ese nombre. Cojea en todos los aspectos y no destaca en nada. No aporta ninguna mecánica que no hayamos visto antes, ni nos transmite la verticalidad que un juego de carreras arcade debería tener. Pocos modos de juego y poco diferenciados entre ellos.

Os invito a que probéis el juego en vuestros smartphones y me dejéis vuestra opinión en los comentarios. Tengo curiosidad de ver que opináis al respecto, jugones!

Descargar Real Neon Racing para Android

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Jugabilidad5
Gráficos4
Sonido3.5
4.2

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David Dejua

Fanático de los videojuegos y las buenas historias. Apasionado de los RPG incondicionalmente. Cantante y guitarrista. Si Hablamos de móvil, Hearthstone y Fallout Shelter siempre me acompañan allá donde voy. En continuo desarrollo personal y profesional. Futuro programador/guionista de videojuegos.

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